Échecs en ligne · Coaching

Joue. Apprends.
Progresse.

Affronte des robots de plus en plus forts, défie tes amis avec un lien et suis un vrai parcours pour progresser. Tu démarres à 400 Elo.

Partie de l'OpéraMorphy – Duc de Brunswick & Comte Isouard · Paris 1858
Début

Que veux-tu faire ?

Comment ça marche

1Crée ton compteTu démarres à 400 Elo, comme tout le monde.
2Gagne des partiesLes parties en ligne font bouger ton Elo, comme en tournoi.
3Monte de rangUn nouveau rang tous les 200 Elo, une récompense tous les 100.

Tous les robots

Partie
0.0
Partie classée

Trouve un adversaire

Choisis ta cadence. On te met face à un joueur de ton niveau qui cherche la même, et la partie compte pour ton Elo.

0 en recherche
Tes amis

Invite. Ajoute. Défie.

Envoie ton lien : ton ami l'ouvre, vous êtes amis, et vous pouvez vous défier. Il reçoit une alerte « tu es défié ».

Partie privée

Nouvelle partie

Créer et inviter

Choisis ta couleur, puis envoie le lien généré.

Cadence

Invitation reçue

Rejoindre une partie

Colle le lien ou le code à 6 caractères que ton ami t'a envoyé.

Hors ligne

À deux sur le même écran

Passe l'appareil à chaque coup. La cadence choisie dans « Créer et inviter » s'applique aussi ici.

Classement

Ligue Nexa

Tous les joueurs Nexa, classés par Elo. L'Elo se gagne en ligne, contre de vrais joueurs.

#JoueurEloPartiesVictoires

Ton historique de la semaine

Remis à zéro chaque lundi. Ton Elo et ta place dans la ligue, eux, restent.

AdversaireTypeRésultatEloDate